Die saubere Wand
Zunächst habe ich die Ziegeltextur einfach auf
die Wand gelegt und skaliert, bis ich mit der Grösse
zufrieden war. Das reichte für die "saubere" Version
vollkommen aus. Da ich aber ja noch eine schmutzige Variante
machen wollte, musste ich mehr Kontrolle über die
Textur, besser gesagt, über deren Position bekommen.
Dazu habe ich eine Textur erstellt, die mit dem sichtbaren
Bereich der gekachelten Ziegeltextur identisch ist und
diese dann verwendet.
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