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Boden
Das Ganze habe ich dann, ausgehend von der Draufsicht,
in Photoshop texturiert. Die original gelb/schwarz Streifen
auf der CD waren nicht breit genug, deshalb wurden sie
links und rechts etwas verlängert. Die Boden-Riffelung
habe ich als Muster definiert und damit die gesamte Boden-Textur
gefüllt. Die dicken Aussenlinien habe ich einfach
mit dem Strichwerkzeug erstellt und etwas bearbeitet, damit
sie unregelmässiger wirken. Über die gesamte
Grafik kam dann noch eine Dirty Map.
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